2022年2月24日 星期四

地鼠的逆襲:加封面、開始鍵、重玩鍵


1.目前已作好的遊戲另存複本來改寫,才有對比


 
訊息屬於事件(Events),跟綠旗同一類

想一想:要有幾個訊息呢?

(訊息可以新增自編,用廣播、接收來成為一件事)
 


我們上次新增了

背景--”封面”(遊戲說明)

角色—“開始重玩”  


訊息: 本來有成功失敗

新增訊息:開始遊戲


為什麼要新增這2個訊息呢?

當初新增成功失敗2個角色時,我們做了這兩個角色的訊息來呼叫他們兩個

所以……..

1.      現在新增了背景--”封面

2.      目的是要把綠旗改掉


程式結果會是像這樣子,僅供參考,不同寫法有不同效果









沒有留言:

張貼留言

請留言,謝謝囉!Thank you.