1.目前已作好的遊戲另存複本來改寫,才有對比
想一想:要有幾個訊息呢?
(訊息可以新增自編,用廣播、接收來成為一件事)
我們上次新增了
背景--”封面”(遊戲說明)
角色—“開始”,”重玩”
訊息: 本來有”成功”,”失敗”
新增訊息:”開始”,”遊戲”
為什麼要新增這2個訊息呢?
當初新增”成功”,”失敗”這2個角色時,我們做了這兩個角色的訊息來呼叫他們兩個
所以……..
1.
現在新增了背景--”封面”
2.
目的是要把綠旗改掉
程式結果會是像這樣子,僅供參考,不同寫法有不同效果
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